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Dark Snake Lord Hat [1] • 50030
Lojas Abertas
Confira a lista de lojas que estão vendendo este item.Histórico de Vendas [CASH]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |
17/11/2024 01:19:00 | 275,000c | 1 | CASH |
16/11/2024 23:34:21 | 300,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 23:36:39 | 130,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 20:16:49 | 5,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 16:47:19 | 385,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 14:54:38 | 350,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 13:21:21 | 5,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 10:12:42 | 4,500c | 1 | CASH |
15/11/2024 08:41:16 | 349,999c | 1 | CASH |
14/11/2024 22:02:35 | 360,000c | 1 | CASH |
14/11/2024 18:14:22 | 499,000c | 1 | CASH |
14/11/2024 16:56:17 | 4,999c | 1 | CASH |
14/11/2024 15:09:06 | 4,999c | 1 | CASH |
14/11/2024 11:11:25 | 450,000c | 1 | CASH |
14/11/2024 09:12:46 | 120,000c | 1 | CASH |
Histórico de Vendas [ZENY]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |
Dark Snake Lord Hat [1]
SPL +5, CON +5, SP Máximo -10%.
Reduz a conjuração variável em 10%.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +25, DEF +10.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%.
Refino +9 ou mais:
ATQM +30, ATQM +10%
Refino +11 ou mais:
S.MATK +8.
Aumenta o dano mágico contra inimigos de todas as propriedades em 15%.
--------------------------
[Conjunto]
[Carta Serpente Suprema]
Reduz a conjuração variável em 7%.
Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 8%.
--------------------------
[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQM +5%, SPL +5.
[Grade C]
Aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 8%.
[Grade B]
Reduz a conjuração fixa em 0.5 segundos.
[Grade A]
A cada 3 refinos:
S.MATK +1.
Aumenta o dano mágico contra todas as raças de monstros (exceto jogadores) em 2%.
--------------------------
[History]
Grade D:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 2%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 8%
Grade C:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 1%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 5%
Grade B:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 1%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 5%
Grade A:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 2%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 8%
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[History]
Reduz o dano final da habilidade [Jupitel Thunderstorm] em 20%.
Refino +13 ou mais:
+5% Dano mágico final.
--------------------------
Tipo: Equipamento para Cabeça
DEF: 15
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível da Armadura: : 2
Nível Necessário: : 240
Classes: Todas
Reduz a conjuração variável em 10%.
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A cada 2 refinos:
ATQM +25, DEF +10.
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Refino +7 ou mais:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%.
Refino +9 ou mais:
ATQM +30, ATQM +10%
Refino +11 ou mais:
S.MATK +8.
Aumenta o dano mágico contra inimigos de todas as propriedades em 15%.
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[Conjunto]
[Carta Serpente Suprema]
Reduz a conjuração variável em 7%.
Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 8%.
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[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQM +5%, SPL +5.
[Grade C]
Aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 8%.
[Grade B]
Reduz a conjuração fixa em 0.5 segundos.
[Grade A]
A cada 3 refinos:
S.MATK +1.
Aumenta o dano mágico contra todas as raças de monstros (exceto jogadores) em 2%.
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[History]
Grade D:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 2%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 8%
Grade C:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 1%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 5%
Grade B:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 1%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 5%
Grade A:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 2%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 8%
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[History]
Reduz o dano final da habilidade [Jupitel Thunderstorm] em 20%.
Refino +13 ou mais:
+5% Dano mágico final.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
DEF: 15
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível da Armadura: : 2
Nível Necessário: : 240
Classes: Todas
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