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Giant Mad Bunny [1] • 480372
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Confira a lista de lojas que estão vendendo este item.Histórico de Vendas [CASH]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |
22/04/2025 10:29:28 | 40,000c | 1 | CASH |
22/04/2025 09:21:00 | 90,000c | 1 | CASH |
22/04/2025 08:20:44 | 90,000c | 1 | CASH |
22/04/2025 07:28:07 | 39,999c | 1 | CASH |
22/04/2025 06:34:33 | 12,500c | 1 | CASH |
22/04/2025 02:40:56 | 700c | 1 | CASH |
22/04/2025 01:10:19 | 20,000c | 1 | CASH |
21/04/2025 23:53:52 | 2,100c | 1 | CASH |
21/04/2025 23:38:36 | 40,998c | 1 | CASH |
21/04/2025 23:36:45 | 44,500c | 1 | CASH |
21/04/2025 23:31:24 | 39,999c | 1 | CASH |
21/04/2025 15:58:23 | 42,390c | 1 | CASH |
21/04/2025 15:32:42 | 10,000c | 1 | CASH |
21/04/2025 15:13:30 | 900c | 1 | CASH |
21/04/2025 15:03:37 | 500c | 1 | CASH |
Histórico de Vendas [ZENY]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |

Giant Mad Bunny [1]
Reduz o dano decebido de ataques Neutros em 10%.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ/ATQM +10.
--------------------------
A cada 3 refinos:
POW, CON e SPL +2.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ/ATQM +10%.
Refino +9 ou mais:
Aumenta o dano mágico, físico e a distância em 12%.
Refino +11 ou mais:
Reduz a pós conjuração em 10%.
Refino +13 ou mais:
Aumenta o dano mágico, físico e a distância contra todas as raças em 15%.
--------------------------
[Conjunto]
[Coelho Macabro]
Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos tipo chefe em 10%.
Ao receber dano físico ou mágico tem 1% de chance de:
Aumentar ATQ/ATQM +20 a cada 2 refinos somados da Capa e Escudo.
--------------------------
[Conjunto]
[Coelho Macabro-LT]
Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos tipo chefe em 15%.
Ao receber dano físico ou mágico tem 2% de chance de:
Aumentar ATQ/ATQM +30 e dano físico/mágico contra inimigos tipo chefe em 2% a cada 3 refinos somados da Capa e Escudo.
[Grade B] ou mais:
Aumenta a chance de ativação em 1%.
[Grade A]
Aumenta a chance de ativação em 1%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 0
Peso: 20
Nível Necessário: : 100
Classes: Todas
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A cada 2 refinos:
ATQ/ATQM +10.
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A cada 3 refinos:
POW, CON e SPL +2.
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Refino +7 ou mais:
ATQ/ATQM +10%.
Refino +9 ou mais:
Aumenta o dano mágico, físico e a distância em 12%.
Refino +11 ou mais:
Reduz a pós conjuração em 10%.
Refino +13 ou mais:
Aumenta o dano mágico, físico e a distância contra todas as raças em 15%.
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[Conjunto]
[Coelho Macabro]
Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos tipo chefe em 10%.
Ao receber dano físico ou mágico tem 1% de chance de:
Aumentar ATQ/ATQM +20 a cada 2 refinos somados da Capa e Escudo.
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[Conjunto]
[Coelho Macabro-LT]
Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos tipo chefe em 15%.
Ao receber dano físico ou mágico tem 2% de chance de:
Aumentar ATQ/ATQM +30 e dano físico/mágico contra inimigos tipo chefe em 2% a cada 3 refinos somados da Capa e Escudo.
[Grade B] ou mais:
Aumenta a chance de ativação em 1%.
[Grade A]
Aumenta a chance de ativação em 1%.
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Tipo: Capa
DEF: 0
Peso: 20
Nível Necessário: : 100
Classes: Todas
