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Temporal Cape-LT [1] • 480312
Lojas Abertas
Confira a lista de lojas que estão vendendo este item.Histórico de Vendas [CASH]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |
16/11/2024 11:00:16 | 1,550,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 19:34:18 | 1,550,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 18:31:45 | 50,000c | 1 | CASH |
15/11/2024 18:06:16 | 50,000c | 1 | CASH |
14/11/2024 23:02:44 | 130,000c | 1 | CASH |
14/11/2024 19:14:35 | 57,000c | 1 | CASH |
14/11/2024 16:48:07 | 1,500,000c | 1 | CASH |
14/11/2024 10:51:49 | 58,000c | 1 | CASH |
14/11/2024 08:24:36 | 58,000c | 1 | CASH |
13/11/2024 15:39:20 | 58,888c | 1 | CASH |
13/11/2024 11:50:09 | 58,000c | 1 | CASH |
13/11/2024 03:13:44 | 58,000c | 1 | CASH |
11/11/2024 23:54:55 | 54,999c | 1 | CASH |
11/11/2024 23:43:01 | 54,999c | 1 | CASH |
11/11/2024 22:49:52 | 65,000c | 1 | CASH |
Histórico de Vendas [ZENY]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |
Temporal Cape-LT [1]
DEFM +10.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15, ATQM +15.
A cada 3 refinos:
ATQ +4%, ATQM +4%, CRIT +3.
A cada 4 refinos:
Aumenta o dano físico e dano físico a distância 5%.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
ASPD +5%.
Aumenta o dano crítico em 5%.
Reduz a pós conjuração em 5%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ +7%, ATQM +7%.
Refino +9 ou mais:
Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos de todas as propriedades em 15%.
--------------------------
Conjunto
[Temporal Boots-LT]
DEFM +5.
Reduz a conjuração fixa em 0.2 segundos.
Quando a soma do refino da bota e da capa for 25 ou mais:
FOR Base 108 ou mais:
ATQ +120.
AGI Base 108 ou mais:
ASPD +1.
VIT Base 108 ou mais:
Reduz a pós conjuração em 8%.
INT Base 108 ou mais:
ATQM +120.
DES Base 108 ou mais:
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
SOR Base 108 ou mais:
Aumenta o dano crítico em 20%.
--------------------------
[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQ +5%, ATQM +5%.
[Grade C]
POW +5, SPL +5.
[Grade B]
P.ATK +7, S.MATK +7.
[Grade A]
Quando refinado para +13, aumenta o dano físico e mágico contra todas as raças em 15%.
--------------------------
[History]
Grade D ou maior:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 12%
Grade C ou maior:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 8%
Grade B ou maior:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 8%
Refino +12 ou maior:
Grade A:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 12%
Refino +13 ou maior:
Grade A:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 12%
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 40
Peso: 10
Nível de armadura: 2
Nível necessário: 190
Classes: Todas
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ +15, ATQM +15.
A cada 3 refinos:
ATQ +4%, ATQM +4%, CRIT +3.
A cada 4 refinos:
Aumenta o dano físico e dano físico a distância 5%.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
ASPD +5%.
Aumenta o dano crítico em 5%.
Reduz a pós conjuração em 5%.
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Refino +7 ou mais:
ATQ +7%, ATQM +7%.
Refino +9 ou mais:
Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano físico e mágico contra inimigos de todas as propriedades em 15%.
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Conjunto
[Temporal Boots-LT]
DEFM +5.
Reduz a conjuração fixa em 0.2 segundos.
Quando a soma do refino da bota e da capa for 25 ou mais:
FOR Base 108 ou mais:
ATQ +120.
AGI Base 108 ou mais:
ASPD +1.
VIT Base 108 ou mais:
Reduz a pós conjuração em 8%.
INT Base 108 ou mais:
ATQM +120.
DES Base 108 ou mais:
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
SOR Base 108 ou mais:
Aumenta o dano crítico em 20%.
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[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQ +5%, ATQM +5%.
[Grade C]
POW +5, SPL +5.
[Grade B]
P.ATK +7, S.MATK +7.
[Grade A]
Quando refinado para +13, aumenta o dano físico e mágico contra todas as raças em 15%.
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[History]
Grade D ou maior:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 12%
Grade C ou maior:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 8%
Grade B ou maior:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 8%
Refino +12 ou maior:
Grade A:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 12%
Refino +13 ou maior:
Grade A:
Aumenta o dano de [Tiro Preciso] em 12%
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Tipo: Capa
DEF: 40
Peso: 10
Nível de armadura: 2
Nível necessário: 190
Classes: Todas
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