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Nebula Robe of Spell [1] • 450173
Lojas Abertas
Confira a lista de lojas que estão vendendo este item.Histórico de Vendas [CASH]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |
06/04/2025 22:00:43 | 940,000c | 1 | CASH |
06/04/2025 20:35:49 | 35,000c | 1 | CASH |
06/04/2025 14:01:08 | 750,000c | 1 | CASH |
06/04/2025 10:10:36 | 27,000c | 1 | CASH |
06/04/2025 01:19:43 | 1,050,000c | 1 | CASH |
05/04/2025 23:09:56 | 1,100,000c | 1 | CASH |
04/04/2025 23:47:18 | 1,150,000c | 1 | CASH |
04/04/2025 23:32:34 | 998,999c | 1 | CASH |
04/04/2025 23:07:17 | 679,999c | 1 | CASH |
04/04/2025 18:17:48 | 50,000c | 1 | CASH |
04/04/2025 17:51:10 | 1,488,900c | 1 | CASH |
04/04/2025 15:00:56 | 1,049,999c | 1 | CASH |
04/04/2025 13:28:55 | 1,150,000c | 1 | CASH |
03/04/2025 09:15:43 | 1,450,000c | 1 | CASH |
02/04/2025 20:43:53 | 30,000c | 1 | CASH |
Histórico de Vendas [ZENY]
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Nebula Robe of Spell [1]
SPL +1.
ATQM +125.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
ATQM +5%.
Refino +11 ou mais:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%.
--------------------------
[Bônus por Grade]
[Grade D]
A cada 2 refinos:
ATQM +2, ATQM +1%.
A cada 3 refinos:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3%.
[Grade C]
A cada 2 refinos:
ATQM +3, ATQM +1%.
A cada 3 refinos:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3%.
[Grade B]
A cada 2 refinos:
ATQM +2%.
A cada 3 refinos:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
A cada 4 refinos:
S.MATK +1.
[Grade A]
A cada 2 refinos:
ATQM +3%.
A cada 3 refinos:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
A cada 4 refinos:
S.MATK +2.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 105
Peso: 50
Nível da Armadura: 2
Nível necessário: 240
Classes: Todas
ATQM +125.
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A cada 2 refinos:
ATQM +15.
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Refino +9 ou mais:
ATQM +5%.
Refino +11 ou mais:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%.
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[Bônus por Grade]
[Grade D]
A cada 2 refinos:
ATQM +2, ATQM +1%.
A cada 3 refinos:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3%.
[Grade C]
A cada 2 refinos:
ATQM +3, ATQM +1%.
A cada 3 refinos:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3%.
[Grade B]
A cada 2 refinos:
ATQM +2%.
A cada 3 refinos:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
A cada 4 refinos:
S.MATK +1.
[Grade A]
A cada 2 refinos:
ATQM +3%.
A cada 3 refinos:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
A cada 4 refinos:
S.MATK +2.
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Tipo: Armadura
DEF: 105
Peso: 50
Nível da Armadura: 2
Nível necessário: 240
Classes: Todas
