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Smokey's Transformation Leaf-LT [1] • 400152
Lojas Abertas
Confira a lista de lojas que estão vendendo este item.Loja | Refinamento | Cartas | Valor | Qtd | Venda Por |
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0 | 4,500c | 1 | CASH | |
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+9 | 5,000c | 1 | CASH | |
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0 | 5,000c | 1 | CASH |
Histórico de Vendas [CASH]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |
15/04/2025 12:28:23 | 1,990c | 1 | CASH |
14/04/2025 01:05:07 | 2,000c | 1 | CASH |
13/04/2025 11:36:44 | 2,500c | 1 | CASH |
12/04/2025 22:13:41 | 2,000c | 1 | CASH |
12/04/2025 20:01:02 | 1,500c | 1 | CASH |
12/04/2025 17:11:52 | 10,000c | 1 | CASH |
12/04/2025 13:15:13 | 1,999c | 1 | CASH |
12/04/2025 11:05:25 | 1,900c | 1 | CASH |
11/04/2025 19:57:48 | 1,900c | 1 | CASH |
10/04/2025 18:34:10 | 5,000c | 1 | CASH |
10/04/2025 12:08:24 | 2,499c | 1 | CASH |
10/04/2025 06:54:08 | 2,499c | 1 | CASH |
09/04/2025 19:02:33 | 2,000c | 1 | CASH |
09/04/2025 18:32:54 | 2,000c | 1 | CASH |
08/04/2025 22:33:27 | 2,000c | 1 | CASH |
Histórico de Vendas [ZENY]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |

Smokey's Transformation Leaf-LT [1]
Nível de Base 210 ou mais:
P.ATK +2, S.MATK +2.
A cada refino:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 1%.
A cada 3 refinos:
ATQM +2%.
A cada 5 refinos:
Velocidade de Ataque +1.
Ao causar dano físico:
Chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.
--------------------------
Efeito:
ATQM +100, Precisão +50.
Tem 5% de chande de auto-conjurar [Maldição de Jormungand] Nv.3 ao causar dano físico corpo-a-corpo.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQM +50 adicional, Precisão +25 adicional.
Refino +9 ou mais:
Tem 5% de chande de auto-conjurar [Chamas de Hela] Nv.5 ao causar dano físico corpo-a-corpo.
Refino +10 ou mais:
Tem 2% de chande de auto-conjurar [Corrente Elétrica] Nv.3 ao causar dano físico corpo-a-corpo.
--------------------------
[Bônus por Grade]
Grade D:
Refino +11 ou mais:
Tem 3% de chande de auto-conjurar [Bolas de Fogo] Nv.9 ao causar dano mágico.
ATQM +5%, SPL +3.
Grade C:
P.ATK +2, S.MATK +2.
Grade B:
Refino +12 ou mais:
Reduz a conjuração fixa em 0.5 segundos.
--------------------------
Tipo:Equip. para cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 7
Peso: 60
Nível da armadura: 2
Nível necessário: 150
Classes: Todas
P.ATK +2, S.MATK +2.
A cada refino:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 1%.
A cada 3 refinos:
ATQM +2%.
A cada 5 refinos:
Velocidade de Ataque +1.
Ao causar dano físico:
Chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
ATQM +100, Precisão +50.
Tem 5% de chande de auto-conjurar [Maldição de Jormungand] Nv.3 ao causar dano físico corpo-a-corpo.
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Refino +7 ou mais:
ATQM +50 adicional, Precisão +25 adicional.
Refino +9 ou mais:
Tem 5% de chande de auto-conjurar [Chamas de Hela] Nv.5 ao causar dano físico corpo-a-corpo.
Refino +10 ou mais:
Tem 2% de chande de auto-conjurar [Corrente Elétrica] Nv.3 ao causar dano físico corpo-a-corpo.
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[Bônus por Grade]
Grade D:
Refino +11 ou mais:
Tem 3% de chande de auto-conjurar [Bolas de Fogo] Nv.9 ao causar dano mágico.
ATQM +5%, SPL +3.
Grade C:
P.ATK +2, S.MATK +2.
Grade B:
Refino +12 ou mais:
Reduz a conjuração fixa em 0.5 segundos.
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Tipo:Equip. para cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 7
Peso: 60
Nível da armadura: 2
Nível necessário: 150
Classes: Todas
