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Vesper Headgear [1] • 400111
Lojas Abertas
Confira a lista de lojas que estão vendendo este item.Histórico de Vendas [CASH]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |
27/04/2025 13:01:28 | 8,000c | 1 | CASH |
27/04/2025 11:28:19 | 178,977c | 1 | CASH |
26/04/2025 11:09:39 | 1,799c | 1 | CASH |
25/04/2025 19:33:08 | 1,500c | 1 | CASH |
25/04/2025 09:48:24 | 18,900c | 1 | CASH |
25/04/2025 08:21:36 | 18,500c | 1 | CASH |
25/04/2025 07:17:39 | 1,100,777c | 1 | CASH |
24/04/2025 17:23:58 | 1,260,000c | 1 | CASH |
24/04/2025 17:01:38 | 500,000c | 1 | CASH |
23/04/2025 23:03:37 | 55,700c | 1 | CASH |
23/04/2025 19:07:51 | 1,200,000c | 1 | CASH |
22/04/2025 20:16:19 | 800,000c | 1 | CASH |
22/04/2025 10:54:55 | 1,040,000c | 1 | CASH |
21/04/2025 20:44:57 | 1,380,000c | 1 | CASH |
21/04/2025 19:16:45 | 1,800c | 1 | CASH |
Histórico de Vendas [ZENY]
Confira as últimas 10 vendas do item.Data da Venda | Preço | Quantidade | Venda Por |

Vesper Headgear [1]
SPL +5, CON +5, SP Máximo -10%.
Reduz a conjuração variável em 10%.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +25, DEF +10.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 25%.
Refino +9 ou mais:
ATQM +40, ATQM +10%
Refino +11 ou mais:
S.MATK +12.
Aumenta o dano mágico contra inimigos de todas as propriedades em 12%.
--------------------------
[Conjunto]
[Carta Vesper]
Reduz a conjuração variável em 7%.
Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 10%.
--------------------------
[Conjunto]
[Carta Vesper Selada]
Reduz a conjuração variável em 3%.
Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 5%.
--------------------------
[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQM +5%, SPL +5.
[Grade C]
Aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 12%.
[Grade B]
S.MATK +2.
Reduz a conjuração fixa em 0.5 segundos.
[Grade A]
A cada 3 refinos:
S.MATK +2.
Aumenta o dano mágico contra todas as raças de monstros (exceto jogadores) em 3%.
--------------------------
[History]
Grade D:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 3%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 15%
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 20%
Grade C:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 2%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 10%
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 10%
Grade B:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 2%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 10%
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 10%
Grade A:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 3%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 15%
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 20%
Grade A e Refino +13 ou maior:
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 20%
--------------------------
[History]
A cada refino:
Reduz o tempo de recarga de [Jupitel Thunderstorm] em 0.1 segundo.
Refino +13 ou mais:
+5% Dano mágico final.
--------------------------
Tipo: Equipamento para Cabeça
DEF: 15
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível da Armadura: : 2
Nível Necessário: : 240
Classes: Todas
Reduz a conjuração variável em 10%.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +25, DEF +10.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 25%.
Refino +9 ou mais:
ATQM +40, ATQM +10%
Refino +11 ou mais:
S.MATK +12.
Aumenta o dano mágico contra inimigos de todas as propriedades em 12%.
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[Conjunto]
[Carta Vesper]
Reduz a conjuração variável em 7%.
Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 10%.
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[Conjunto]
[Carta Vesper Selada]
Reduz a conjuração variável em 3%.
Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 5%.
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[Bônus por Grade]
[Grade D]
ATQM +5%, SPL +5.
[Grade C]
Aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 12%.
[Grade B]
S.MATK +2.
Reduz a conjuração fixa em 0.5 segundos.
[Grade A]
A cada 3 refinos:
S.MATK +2.
Aumenta o dano mágico contra todas as raças de monstros (exceto jogadores) em 3%.
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[History]
Grade D:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 3%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 15%
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 20%
Grade C:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 2%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 10%
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 10%
Grade B:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 2%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 10%
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 10%
Grade A:
Aumenta o dano final de [Lanças dos Aesir] em 3%.
Aumenta o dano final de [Impacto Espiritual] em 15%
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 20%
Grade A e Refino +13 ou maior:
Aumenta o dano final de [Ruído Estridente] em 20%
--------------------------
[History]
A cada refino:
Reduz o tempo de recarga de [Jupitel Thunderstorm] em 0.1 segundo.
Refino +13 ou mais:
+5% Dano mágico final.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
DEF: 15
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível da Armadura: : 2
Nível Necessário: : 240
Classes: Todas
