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Elmo de Vanargandr [1] • 18652

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Loja Refinamento Cartas Valor Qtd Venda Por
  [Rops] Lojinha +9 1,800c 1 CASH
  [Rops] YyssunaRK +9 3,999c 1 CASH
  [Rops] EQUIPS FREE +9 4,000c 1 CASH
  [Rops] QUIT NW E VARIEDADES +9 5,000c 1 CASH
  [Rops] Lojinha da Sorte +9 Carta Bungisngis 8,999c 1 CASH
  [Rops] PRECIN DE MAE +9 Carta Pinguicula Sombria 10,000c 1 CASH

Histórico de Vendas [CASH]

Confira as últimas 10 vendas do item.
Data da Venda Preço Quantidade Venda Por
16/11/2024 17:30:16 999c 1 CASH
15/11/2024 09:03:10 2,900c 1 CASH
14/11/2024 21:51:10 2,750c 1 CASH
14/11/2024 17:52:19 6,500c 1 CASH
11/11/2024 17:36:26 1,200c 1 CASH
10/11/2024 00:54:38 3,890c 1 CASH
09/11/2024 23:26:13 500c 1 CASH
09/11/2024 20:05:57 800c 1 CASH
08/11/2024 22:46:55 1,000c 1 CASH
08/11/2024 12:46:16 1,000c 1 CASH
08/11/2024 05:56:10 2,000c 1 CASH
08/11/2024 03:24:29 400c 1 CASH
08/11/2024 00:21:19 300c 1 CASH
07/11/2024 23:47:24 299c 1 CASH
07/11/2024 16:00:41 730c 1 CASH

Histórico de Vendas [ZENY]

Confira as últimas 10 vendas do item.
Data da Venda Preço Quantidade Venda Por

Elmo de Vanargandr [1]
Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
Nos refinos +5 e 6:
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
No refino +7:
3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
No refino +8:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.
Refino +9 em diante:
6% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.
2% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 150
Nível necessário: 80
Classes: Todas

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